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sexta-feira, 30 de abril de 2010

Programa permite usar objetos do dia a dia como controle de videogame

Quem tem filhos pequenos ou simplesmente gosta de jogos eletrônicos acompanhou a recente evolução dos controles de videogames. A novidade agora chegou, mais simples e de graça, aos computadores.

A coluna ‘Conecte’, do Jornal da Globo, desembarcou em Tel Aviv, em Israel, o segundo maior pólo tecnológico do mundo, para descobrir as novidades de jogos eletrônicos.


Não, não estamos falando do Projeto Natal, nem do Playstation Move, muito menos do já manjado Nintendo Wii. Mas a tecnologia desenvolvida em Israel tem muito a ver com tudo isso e vai mudar o jeito como você encara os jogos eletrônicos.

Se você pudesse jogar videogames sem a necessidade de controles especiais, usando apenas objetos do dia-a-dia, como, por exemplo, uma garrafa vazia de refrigerante ou uma caneta. Parece absurdo? Mas não é.

Vale qualquer coisa: de pinos de boliche a um pedaço de papel rasgado. Para jogar, é preciso uma webcam e um computador com acesso à internet. Depois é só baixar o 'Camspace', que é oferecido de graça e tem apenas sete megabytes.

"Por enquanto só roda em Windows, como plugin em qualquer site. Estamos trabalhando a versão para Macintosh", explica o CEO da Camtrax, Yaron Tanne. Uma vez instalado, basta apontar um objeto colorido para a câmera, calibrar o novo controle e começar a jogar.


Início com jogos educativos


A empresa que desenvolveu o programa foi criada quase por acaso há três anos, como um projeto de conclusão de faculdade. No começo, eles fizeram jogos educativos, como o que ensina a diferença entre frutas e vegetais.

Agora, os israelenses esperam faturar com jogos promocionais. Afinal, uma garrafinha poderia ser de uma marca específica e é possível até bloquear o rótulo do concorrente.

"Os desenvolvedores de Flash podem aproveitar a Camtrax e usar qualquer objeto para controlar os jogos. Mesmo para jogos já criados", explica o desenvolvedor Dan Shanny.

A solução simples para reconhecimento de imagem pode popularizar uma tecnologia até agora cara e restrita.

Quando o assunto é tecnologia, não duvide dos israelenses. Alguns dos programas de computador que você já usou, ou ainda vai usar, saíram de Israel. Lembra do ICQ? Foi a Israel que a Microsoft recorreu para criar o Projeto Natal, o videogame mais promissor dos últimos tempos.


De Israel também saiu a tecnologia de reconhecimento e captura de imagens em três dimensões, que liberta os jogadores dos velhos controles.


Fonte: g1.globo.com

Steve Jobs explica razões para não usar Flash em iPhone e iPad

Em carta aberta publicada no site da Apple nesta quinta-feira (29), Steve Jobs listou algumas das razões para não utilizar o Adobe Flash em aparelhos como o iPad ou iPhone.



O documento, intitulado “Toughts on Flash” (“Pensamentos sobre o Flash”) começa reconhecendo a “longa relação” entre as companhias. “Nós conhecemos os fundadores da Adobe quando eles ainda estavam em sua garagem. A Apple foi seu primeiro grande cliente, adotando sua linguagem Postcript em nossas então novas impressoras Laserwriter. A Apple investiu na Adobe e possuiu cerca de 20% da companhia por muitos anos”, escreveu Jobs.


Ele diz ainda que atualmente as companhias ainda trabalham juntas para servir seus clientes com interesses comuns – usuários de Mac compram cerca de metade dos produtos do Adobe Creative Suite, segundo Jobs.


Em seguida, vêm as críticas. O primeiro ponto listado é o fato de os produtos Adobe Flash serem 100% proprietários. “Nós realmente acreditamos que todos os padrões pertencentes à web deveriam ser abertos. Em vez de usar Flash, a Apple adotou o HTML5, CSS e JavaScript – todos padrões abertos”, afirmou Jobs.


Outro ponto destacado pelo líder da Apple é a segurança: “Recentemente, a Symantec destacou o Flash por possuir um dos piores recordes de segurança em 2009. Nós também sabemos em que o Flash é a razão número um para crash nos Macs”.



Jobs diz ainda que o Flash foi desenvolvido para computadores que usam mouse, não para telas sensíveis ao toque. “A maioria dos sites Flash precisará ser reescrita para suportar aparelhos baseados em tecnologia touch. Se os desenvolvedores precisam reescrever seus sites Flash, por que não usar tecnologias modernas como HTML5, CSS e JavaScript?”, questionou.


Ao final da carta, ele afirma que a era móvel é para aparelhos que consomem menos energia, interfaces de toque e padrões abertos de internet, “áreas em que o Flash é pequeno”. “A avalanche de aplicativos para aparelhos móveis da Apple demonstra que o Flash não é mais necessário para assistir a vídeos ou consumir qualquer tipo de conteúdo para web. Novos padrões abertos criados na era móvel, como o HTML5, irão triunfar em aparelhos móveis (e PCs também)”, resumiu Jobs.
Fonte: g1.globo.com

terça-feira, 27 de abril de 2010

Confira as melhores opções de antivírus para o seu PC!

Semestralmente o laboratório AV-Comparatives lança um relatório com os testes dos principais antivírus do mercado. A AV-Comparatives é uma organização sem fins lucrativos, localizada na Áustria, que avalia os produtos em três categorias: taxa de detecção de vírus, quantidade de falsos positivos (quando o programa acusa erroneamente a presença de vírus) e velocidade de varredura.


Para realizar os testes, os especialistas da AV-Comparatives contam com ajuda de universidades que enviam seus estudantes para auxiliá-los tanto na escolha da melhor metodologia quanto na execução dos testes.


Clique na imagem abaixo e confira como cada um se saiu, e saiba como escolher o mais adequado para seu computador:


Fonte: g1.globo.com

Alguém ainda usa disquetes?

Os velhos disquetes estão com os dias contados. A Sony do Japão anunciou que irá encerrar a fabricação da mídia a partir de março de 2011. O motivo da decisão é a queda na demanda pelos discos flexíveis.

Em 2009, cerca de 12 milhões de unidades de disquetes foram vendidas no Japão, onde a Sony detém 70% do mercado. Como os computadores atuais não possuem mais entradas para a mídia, os compradores são usuários de PCs antigos. Uma caixa com 10 unidades custa, em média, US$ 6 no país.

Os disquetes foram muito populares na década de 90, quando armazenavam 1.44 MB. Com o surgimento dos CDs graváveis e regraváveis, a mídia caiu em desuso, já que podiam armazenar 650 MB. Atualmente, os pen drives são os itens mais populares para a troca de dados entre computadores e os discos de Blu-ray são as mídias que mais podem carregar informações, armazenando 50 GB.


Fora do Japão, a Sony não fabrica mais disquetes.

Fonte: g1.globo.com

Toda a poesia de Vinicius de Moraes para livre acesso na Internet

Quinze livros do Poetinha estão disponíveis no site da Biblioteca Brasiliana USP



Já está disponível no site da Biblioteca Brasiliana USP (http://www.brasiliana.usp.br/) o acervo completo de poemas de Vinicius de Moraes. A publicação foi autorizada pela VM Empreendimentos Artísticos e Culturais, que detém os direitos sobre a obra do autor.


O site reúne 15 livros do poeta, doados ao projeto pelo bibliófilo José Mindlin. Entre eles destacam-se "O caminho para a distância" (1933), primeiro livro publicado; a primeira edição de "Orfeu da Conceição" (1956), peça em três atos premiada no Concurso de Teatro do IV Centenário de São Paulo; e o "Livro de sonetos" (1957), uma das mais populares publicações do poeta.


Pela Lei de Direitos Autorais em vigor na época do falecimento de Vinicius de Moraes, esses poemas só entrariam em domínio público 60 anos após sua morte, ou depois da morte do último herdeiro direto, ou seja, apenas em 2040.


A morte de Vinicius completa 30 anos em 2010.

 
Fonte: idgnow.uol.com.br

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Piratas chineses clonam iPad e lançam tablet por US $410

Pouco mais de três semanas depois do lançamento mundial, versões piratas do tablet iPad, da Apple, começaram a surgir em lojas on-line e físicas na China.


A Apple recentemente adiou o lançamento internacional do iPad, afirmando que a imensa demanda nos Estados Unidos apanhou de surpresa a companhia. Mas os consumidores chineses que estão em busca de versões do mais recente produto da empresa não precisam ir mais longe que um movimentado centro de eletrônicos em Shenzhen, próspera cidade do sul da China, próxima da fronteira com Hong Kong.


Lá, pequenas lojas estão repletas de versões piratas de toda espécie de produtos, do Windows 7 a dois dólares, a uma ampla gama de produtos da Apple, como iPhones, MacBooks e MacBook Air. Depois de extensas consultas a diversos comerciantes, um deles, cujo sobrenome é Lin, ofereceu o item procurado, em uma sala escura do quinto andar do mercado, longe do movimento.


Pesado e espesso, com três portas USB e forma mais retangular que a do original, esse derivado com aspirações a iPad, acionado por um sistema operacional Windows, parece mais com um iPhone gigante. O preço é de 2,8 mil iuans (US$ 410), o que o deixa um pouco mais barato que o iPad, vendido por entre US$ 499 e US$ 699.


"Essa é apenas a primeira versão", diz Lin, um agente de vendas com cabelos cortados à escovinha que fala rapidamente em cantonês, o idioma local.


Embora a forma não seja exatamente a mesma, a aparência externa é bastante semelhante à do iPad, de modo que não acreditamos que isso afete demais as nossas vendas", explicou ele, acrescentando que a diferença se deve à dificuldade de encomendar componentes semelhantes, devido ao curto prazo de dois meses para o desenvolvimento da primeira versão do aparelho.


Os ocupados piratas chineses estão correndo para preencher um vazio que não perdurará, criado pela demanda inesperadamente forte que o iPad encontrou nas primeiras semanas do aparelho no mercado.


Israel termina com o banimento de iPads iPad 3G chega às lojas dos EUA no dia 30 de abril, diz Apple "A China é basicamente um mercado que tem a capacidade de clonar tudo, então isso não chega a surpreender", afirmou Edward Yu, presidente-executivo da empresa de pesquisa Analysys International. "Eu não creio que a pirataria seja uma coisa ruim para o iPad dado que a China tem uma enorme população. Pode ser que os iPads clonados deem aos potenciais usuários um gostinho do que se trata o aparelho."


De volta a Shenzhen, Lin afirmou que fábricas na região do delta do rio Pérola, maior centro de exportação de manufaturas da China, estão trabalhando duro em uma versão atualizada dos iPads pirateados para satisfazerem a demanda.




"As fábricas poderão produzir uma cópia muito melhor mais para frente", diz Lin.


 


Fonte: g1.globo.com

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Twitter lidera tráfego em mídias sociais no Brasil, segundo a StatCounter

Com 56%, o microblog é o campeão nacional, seguido pelo Facebook (20%) e o YouTube (16%); no mundo, o Facebook continua a liderar.

No Brasil, o Twitter hoje é responsável por 56% do tráfego de dados em sites de mídia social, seguido pelo Facebook, que registrou 20%, de acordo com dados do site de monitoramento StatCounter.



O campeão Twitter veio crescendo entre dezembro (35%) até março, quando registrou o pico de 60%. Já o Facebook caiu 20 pontos porcentuais de dezembro (28%) a março (8%).


Em terceiro lugar, o YouTube cai desde janeiro (27%) e hoje detém cerca de 16% do tráfego nacional em mídias sociais. O Orkut, também da Google, continua em queda desde o começo de 2009 (37%) e hoje reponde por 1,66%.


Os dados analisam apenas os sete maiores sites de mídia social no Brasil, que também incluem o StumbleUpon, Digg e Delicious.



O Brasil e o mundo


Os resultados nacionais diferem dos registrados no mundo. Segundo a StatCounter, o Twitter está longe de liderar: o microblog fica em terceiro lugar, com apenas 7,2% do tráfego.


Em segundo lugar está o site para compartilhamento de páginas da web StumbleUpon, que perdeu espaço de março (24%) para abril (22%). A empresa vinha crescendo desde dezembro de 2009, quando sua presença em consumo de tráfego era de 10%.


O grande líder internacional é o Facebook, que entrou em 2010 em queda e agora se recupera. Em dezembro, o site registrava 74% de participação. Em março, esse valor caiu para 48%, mas voltou a subir em abril, para 54%.


O YouTube também ocupa pouco espaço, com apenas 4,2% em abril. Outras das páginas mais populares globalmente incluem o Reddit, MySpace e Digg.

Fonte: idgnow.uol.com.br

Autoridades regulatórias estão atentas ao Facebook

Preocupação é com privacidade das informações dos usuários.



Rede social já tem mais de 400 milhões de usuários.

Ao longo dos seis últimos anos, as redes sociais vêm sendo o fenômeno de maior destaque na internet, e conectam mais de 1 bilhão de pessoas ansiosas por trocar vídeos, fotos ou votos de aniversário.



Esses sites, liderados pelo Facebook, com 400 milhões de usuários, dependem em larga escala da disposição dos usuários de compartilhar grande volume de informações pessoais com redes cada vez maiores de "amigos," sejam pessoas que de fato conhecem e encontram eventualmente, ou aquelas que conhecem virtualmente pela internet.


A disposição dos membros de adicionar contatos deu aos sites poderoso alcance mundial, atraindo usuários dos sete aos 70 anos de idade, de skatistas a banqueiros de investimento, e com isso expondo um meio profundo e potencialmente lucrativo de receita de publicidade dirigida.


Mas, ao mesmo tempo, o fenômeno levou à concentração de grande volume de dados, endereços e números de telefone, nos servidores de pequeno número de empresas.


No caso do Facebook, o tsunami das redes sociais se espalhou em pouco mais de seis anos do alojamento do fundador Mark Zuckerberg, 25, na Universidade Harvard a um elenco mundial de quase meio bilhão de pessoas, o suficiente para criar o terceiro país mais populoso do mundo.


Isso, por sua vez, despertou preocupações sérias quanto à privacidade, e governos da Europa, América do Norte e Ásia estão preocupados quanto ao potencial de roubo de dados, à exploração das identidades pessoais para fins de lucro e aos abusos online contra crianças.


As autoridades encarregadas de proteger dados, em diversos países, realizaram teleconferência esta semana para discutir de que maneira podem trabalhar juntas a fim de prevenir aquilo que veem como constante erosão da privacidade, e a União Europeia também está estudando que papel poderia desempenhar.


Elas talvez não sejam capazes de forçar o recuo das redes sociais, mas as autoridades querem fazer o possível para limitar o papel intrusivo de alguns sites. O duelo entre a privacidade e a liberdade da internet é iminente.


"Não podemos esperar que os cidadãos confiem na Europa se não defendermos com seriedade seu direito à privacidade", disse Viviane Reding, da comissão de Mídia e Sociedade da Informação da União Europeia, em discurso realizado em janeiro para expressar suas preocupações.

Fonte: g1.globo.com

Sony vai mostrar partidas de beisebol on-line via PlayStation 3

MLB TV no console custará US$ 25 por mês ou US$ 120 por ano.



Recurso aumenta rivalidade do console com o Xbox 360.

A Sony vai levar partidas de beisebol aos lares norte-americanos por meio do console PlayStation 3, intensificando a competição pela posição de polo digital do entretenimento doméstico.



A Sony não só está reforçando sua rivalidade com o Xbox 360, da Microsoft, como se posicionando como desafiante diante das operadoras de TV a cabo e via satélite que há muito dominam as transmissões esportivas dirigidas aos telespectadores nos Estados Unidos.


"Trata-se de uma das maiores jogadas que estamos propondo para o PS3, e não será a última. Temos muitas outras negociações em curso," disse Peter Dille, vice-presidente sênior da Sony Computer Entertainment America.


A Sony, que conta com uma base instalada de 12 milhões de consoles PS3 nos Estados Unidos, oferecerá jogos em alta definição por meio da MLB TV, um serviço on-line por assinatura operado pela Major League Baseball que já está disponível para computadores e celulares inteligentes.


A MLB cobra US$ 25 por mês ou US$ 120 por ano por uma assinatura premium.


A Sony criou uma interface personalizada para sua oferta, e os usuários poderão optar entre partidas que estão sendo transmitidas ao vivo ou jogos arquivados. O PS3 oferece a funcionalidade de um gravador digital de vídeo, permitindo que os usuários pausem, recuem ou avancem imagens ou que saltem para um determinado ponto de qualquer um dos jogos contidos no sistema.


No entanto, eles não poderão assistir ao vivo às partidas dos times no mercado em que residem, em respeito à chamada "regra de blecaute."


Os usuários do PS3 terão de aderir ao serviço gratuito PlayStation Network (PSN) para acessar a MLB.TV. A PSN tem 20 milhões de membros na América do Norte.


Sony e Microsoft vêm se enfrentando pelo controle do entretenimento caseiro em outras áreas além dos videogames, e oferecem programas, filmes e vídeos por meio de suas redes para assinantes, a PSN e a Xbox Live.


As duas oferecem filmes via Netflix e estão em busca de acordos que possam ajudar a transformar seus consoles de videogames em polos de distribuição de conteúdo.

Fonte: g1.globo.com

Facebook atinge marca de 400 milhões de usuários

A rede de relacionamento social Facebook anunciou na quarta-feira que sua base de usuários superou o número de 400 milhões de internautas. Segundo comunicado oficial da empresa, a velocidade de crescimento da base de usuários cadastrados não apresenta sinais de desaceleração.

Mark Zuckerberg, o presidente executivo do Facebook, revelou também novas facetas para aquele que é o líder na área de relacionamento social na internet, desconsiderando as redes chinesas. O Facebook vai melhorar a capacidade para que os usuários compartilhem conteúdo e informações pessoais através de sites externos, por exemplo.

Zuckerberg disse que o Facebook está crescendo a um ritmo ainda mais rápido e se preparando para um "futuro onde tudo pode ser social e mais personalizado".

A partir desta quarta-feira, os usuários podem clicar num simples botão "like" (gosto) ao lado de conteúdos em sites populares como o da CNN, ESPN e outros, e publicar essa informação em seu perfil do Facebook.

Esses sites, por sua vez, poderão exibir o conteúdo daqueles que estão dentro da rede do Facebook. Por exemplo, uma área no CNN.com mostraria que três amigos "gostaram" de certa matéria.

Zuckerberg revelou os planos durante apresentação no f8, a conferência anual de desenvolvedores do Facebook.

O Facebook é o quarto site mais visitado dos Estados Unidos, e desbancou o Google em janeiro para se tornar o principal site norte-americano no número de páginas visitadas.



Fonte: g1.globo.com

quinta-feira, 15 de abril de 2010

Twitter Chega a 100 milhões de usuários.

O Twitter ultrapassou a marca de 100 milhões de usuários, conforme declaração de seus diretores em uma conferência nos Estados Unidos. Segundo um dos co-fundadores, Evan Williams, o microblog gera mais de 55 milhões de mensagens diárias e recebe 180 milhões de visitas por mês.

Os objetivos do site a curto e médio prazo estão sendo expostos no evento chamado Chirp, realizado em San Francisco, que encerra nesta quinta-feira. Segundo a Efe, dentre as estratégias, estão a já comentada introdução de publicidade na rede social e a exploração do acesso ao serviço através de dispositivos portáteis.


Fonte: wp.clicrbs.com.br/infosfera

terça-feira, 13 de abril de 2010

Lançamento Microsoft

Microsoft lança celular para jovens focado em redes sociais
Em mais uma tentativa de ganhar terreno no mercado de telefones celulares e fazer frente à concorrente Apple, a Microsoft apresentou ontem dois aparelhos voltados para o público jovem, o Kin One e Kin Two.
O ponto forte dos telefones é sua interação com redes sociais. Além disso, diferentemente do iPhone - cujos comandos são acionados apenas com toques na tela - os modelos da Microsoft têm teclado, facilitando o manejo.
Os aparelhos permitem ao usuário atualizar mensagens em sites como Facebook, Twitter e MySpace.


Veja mais no site: http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2010/04/13/microsoft-lanca-celular-para-jovens-focado-em-redes-sociais-916325724.asp